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WESNOTHD(6) | Battle for Wesnoth multiplayer daemon de rede | WESNOTHD(6) |
NOME¶
wesnothd - Battle Wesnoth multiplayer daemon de rede
SINOPSE¶
wesnothd [-dv] [-c path] [-p
port] [-t number] [-T number]
wesnothd -V
DESCRIÇÃO¶
Gerencia jogos multiplayer de Battle for Wesnoth. Veja http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration para saber quais comandos o servidor aceita via o cliente do jogo (/query ...) ou via fifo.
OPÇÕES¶
- -c path, --config path
- diz a wesnothd onde achar o arquivo de configuração a ser usado. Veja a seção SERVER CONFIG abaixo para a sintaxe. Você pode recarregar a configuração enviando SIGHUP para o processo do servidor.
- -d, --daemon
- roda o wesnothd como um daemon.
- -h, --help
- explica o que as opções de linha de comando fazem.
- --log-level=domain1,domain2,...
- define o nível de gravidade do log domain. all pode ser usado para igualar qualquer log domain. Níveis disponíveis: error, warning, info, debug. O nível error é utilizado como padrão e o info nível para o server domain.
- -p port, --port port
- conecta o servidor à porta escolhida. Se nenhuma porta for escolhida, a porta 15000 será usada.
- -t number, --threads number
- define a quantidade máxima de threads trabalhando para E/S em rede em espera para n (padrão: 5, max: 30).
- -T number, --max-threads number
- define o número máximo de threads de trabalho que serão criadas. Se 0 ser definido, não haverá limites (padrão: 0).
- -V, --version
- mostra o número da versão e sai.
- -v, --verbose
- liga o debug do log.
CONFIGURAÇAO DO SERVIDOR¶
A sintaxe geral é:¶
[tag]
- key="value"
- key="value,value,..."
[/tag]
Chaves globais:¶
- allow_remote_shutdown
- Se definido como no (padrão), shut_down e pedidos para reiniciar são ignorados a não ser que venham do fifo. Mude-o para yes para permiter desligamento remoto via /query por um administrador.
- ban_save_file
- Caminho completo ou relativo para um arquivo (comprimido com gzip) que o servior pode ler e escrever. Bans serão salvos para este arquivo e lidos novamente quando o servidor for ligado.
- compress_stored_rooms
- Determina se o arquivo rooms deve ser lido e escrito em forma compactada. O padrão é yes.
- connections_allowed
- O número de conexões permitidas do mesmo IP. 0 para infinito. (padrão: 5)
- deny_unregistered_login
- Se quiser previnir usuários que não estão registrados com o user_handler logando. (padrão:falso)
- disallow_names
- Nomes/apelidos que não são aceitos pelo servidor. * e ? de caracteres-curinga são suportados. Veja glob(7) para mais detalhes. Os valores padrão (usados se nada for especificado) são: *admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player.
- fifo_path
- O caminho para o fifo em que você pode ecoar comandos do servidor (o mesmo que /query ... do wesnoth). Se não especificado, o padrão é o caminho da compilação (padrão: /var/run/socket/wesnothd/socket).
- max_messages
- O número de mensagens permitidas em messages_time_period. (padrão: 4)
- messages_time_period
- O período de tempo (em segundos) do flooding de mensagens ser detectado. (padrão: 10 segundos)
- motd
- A mensagem do dia.
- new_room_policy
- Determina quem pode criar novas salas no servidor. Os valores disponíveis são everyone, registered, admin e nobody, edá permissão para, respectivamente, todos, apenas usuários registrados, administradores, ou desabilita que novas salas sejam criadas. O valor padrão é everyone.
- passwd
- A senha usada para ganhar privilégios dec admnistrador. (via /query adminpassword).
- replay_save_path
- O diretório onde o servidor armazena replays de jogos. (não esqueça de botar no final /!) O padrão é `' que o diretório wesnothd foi iniciado.
- restart_command
- O comando que o servidor usa para começar um novo processo de servidor via o comando restart. (Só pode ser dado via fifo. Veja a configuração allow_remote_shutdown.)
- room_save_file
- Caminho para um arquivo onde as informações de room devem ser guardadas. Este arquivo é lido quando o servidor começa e escrito depois. Se em branco ou não definidas, rooms não são carregadas e nem salvas.
- save_replays
- Define se o servidor gravará automaticamente os replays dos jogos. (padrão: false)
- tls_enabled
- Enable use of TLS. If true, requires 3 following options to be set too.
- tls_fullchain
- TLS full certificate chain in .pem format
- tls_private_key
- private key for TLS in .pem format
- tls_dh
- TLS DH parameters, as .pem file. Generate with openssl dhparam -out filename.pem 4096
- versions_accepted
- Uma lista separada por vírgulas das versões de strings que
serão aceitas pelo servidor. * e ? de
caracteres-curinga são suportados. (o padrão é a
versão correspondente do wesnoth)
Exemplo: versions_accepted="*" aceita qualquer versão do string. - id
- The ID of the server when using the database functionality to store game information. Generally is the major.minor version of accepted clients, such as 1.16 or 1.17.
Tags Globais:¶
[redirect] Uma tag para especificar um servidor ao qual redirecionar certas versões de clientes. Não é usado se versions_accepted não estiver definido.
[ban_time] Uma tag para definir palavras chaves para bans temporários.
- nome
- O nome usado como referência para o tempo de ban.
- time
- A definição da duração do tempo. O formato é: %d[%s[%d%s[...]]] onde %s é s (segundos), m (minutos), h (horas), D (dias), M (meses) ou A (anos) e %d é um número. Se nenhum modificador de tempo for dado, minutos (m) são assumidos. Exemplo: time="1D12h30m" resulta num tempo de banimento de 1 dia, 12 horas e 30 minutos.
[proxy] Uma tag para dizer ao servidor para agir como uma
proxy e enviar as requisições dos clientes conectados para o
servidor especificado. Aceita as mesmas chaves que [redirect].
[user_handler] Configura o apelido do usuário. Se não houver uma entrada [user_handler] presente na configuração, o servidor rodará sem nenhum serviço de registro de apelidos. Todas as tabelas adicionais que são necessárias para que o forum_user_handler funcione podem ser encontradas na table_definitions.sql no repositório de código do Wesnoth. Requer suporte mysql habilitado. Para cmake é ENABLE_MYSQL e para scons é forum_user_handler.
- db_host
- O hostname do servidor da database
- db_name
- O nome da database
- db_user
- O nome do usuário com o qual entrar no banco de dados
- db_password
- A senha deste usuário
- db_users_table
- The name of the table in which your phpbb forum saves its user data. Most likely this will be <table-prefix>_users (e.g. phpbb3_users).
- db_extra_table
- (para user_handler=forum) O nome da tabela em que wesnothd salvará a data sobre usuários.
- db_game_info_table
- O nome da tabela em que wesnothd salvará a data de jogos.
- db_game_player_info_table
- O nome da tabela em que wesnothd salvará a data sobre os jogadores num jogo.
- db_game_modification_info_table
- O nome da tabela em que wesnothd salvará a data sobre as modificações usadas num jogo.
- db_user_group_table
- The name of the table in which your phpbb forum saves its user group data. Most likely this will be <table-prefix>_user_group (e.g. phpbb3_user_group).
- db_connection_history_table
- The name of the table in which to store login/logout times. Also used for matching IPs to users and vice versa.
- db_topics_table
- The name of the table in which your phpbb forum saves its topic (thread) information. Most likely this will be <table-prefix>_topics (e.g. phpbb3_topics).
- db_banlist_table
- The name of the table in which your phpbb forum saves its user bans data. Most likely this will be <table-prefix>_banlist (e.g. phpbb3_banlist).
- mp_mod_group
- O ID do grupo do fórum que será considerado como tendo privilégios de moderador.
STATUS DE SAÍDA¶
O status de saída normal é 0 quando o server tiver fechado corretamente. Um status de saída de 2 indica um erro nas opções das linahs de comando.
AUTOR¶
Escrito por David White <davidnwhite@verizon.net>. Editado
por Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott <ott@gaon.net>,
Soliton <soliton.de@gmail.com> e Thomas Baumhauer
<thomas.baumhauer@gmail.com>. Esta página do manual foi
originalmente escrita por Cyril Bouthors <cyril@bouthors.org>.
Visite a página oficial: http://www.wesnoth.org/
COPYRIGHT¶
Copyright © 2003-2024 David White
<davidnwhite@verizon.net>
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VEJA TAMBÉM¶
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