Scroll to navigation

HUNTD(6) Games Manual HUNTD(6)

الاسم

huntdخفيضة hunt، الواجهة الخلفية للعبة hunt

موجز

huntd [-s] [-p port]

الوصف

يتحكم huntd في لعبة hunt(6) متعددة اللاعبين. عند بدء التشغيل، يحاول إعلام جميع أعضاء القائمة البريدية hunt-players (انظر sendmail(8)) عن طريق تزييف طلب talk(1) من المستخدم “Hunt Game”.

خيار -s مخصص لتشغيل huntd إلى الأبد (وضع الخادم). هذا مشابه لتشغيله تحت سيطرة inetd(8) (انظر أدناه)، لكنه يستهلك إدخال جدول عمليات عندما لا يلعب أحد.

يغير خيار -p رقم منفذ UDP المستخدم للالتقاء بعملية اللاعب وبالتالي يسمح بألعاب خاصة من hunt. يوقف هذا الخيار إعلام اللاعبين في القائمة البريدية hunt-players.

INETD

لتشغيل huntd من inetd(8) ، ستحتاج إلى وضع خدمة hunt في /etc/services:

hunt 26740/udp		# متاهات حرب متعددة اللاعبين/المضيفين
وأضف السطر التالي إلى /etc/inetd.conf:
hunt dgram udp wait nobody /usr/games/huntd huntd
لا تستخدم أيًا من خيارات سطر الأوامر؛ إذا أردت أن يبدأ inetd(8) تشغيل huntd على منفذ خاص، غير المنفذ المدرج لـ hunt في /etc/services.

الالتقاء الشبكي

عند بدء تشغيل hunt(6) ، يبث على الشبكة المحلية (باستخدام عنوان البث لكل واجهة) للعثور على لعبة hunt قيد التقدم. إذا سمع huntd الطلب، يرسل رقم المنفذ لعملية hunt للاتصال به. وإلا، تبدأ عملية hunt تشغيل huntd على الجهاز المحلي وتحاول الالتقاء به.

انظر أيضًا

talk(1) ، hunt(6) ، sendmail(8)

المؤلفون

كونراد هوانغ، كين أرنولد، وغريغ كاوتش؛
جامعة كاليفورنيا، سان فرانسيسكو، مختبر رسومات الحاسوب

ترجمة

تُرجمت هذه الصفحة من الدليل بواسطة زايد السعيدي <zayed.alsaidi@gmail.com>

هذه الترجمة هي وثيقة مجانية؛ راجع رخصة جنو العامة الإصدار 3 أو ما بعده للاطلاع على شروط حقوق النشر. لا توجد أي ضمانات.

إذا وجدت أي أخطاء في ترجمة صفحة الدليل هذه، يرجى إرسال بريد إلكتروني إلى قائمة بريد المترجمين: kde-l10n-ar@kde.org

4 أبريل 2001