Scroll to navigation

WORM(6) Games Manual WORM(6)

NAVN

wormSpil med den voksende orm

SYNOPSIS

worm [størrelse]

BESKRIVELSE

I worm, er du en lille orm, kroppen er »o«'erne på skærmen og dit hoved er »@«. Du bevæger dig med tasterne hjkl og piletasterne (som i spillet slange (snake)). Hvis du ikke trykker på en tast, så fortsætter du i den retning du sidst bevægede dig. De store bogstaver HJKL bruges til at bevæge sig som om, at du havde trykket på flere af (9 for HL og 5 for JK) de tilsvarende små bogstaver (med mindre du rammer et tal, så stopper denne funktion).

På skærmen vil du se et tal, hvis din orm spiser tallet, så bliver ormen længere, den faktiske øgning i længden afhænger at tallet du spiste. Formålet med spiller er at se hvor lang du kan gøre ormen.

Spillet slutter når ormen løber ind i en af skærmens kanter eller sig selv. Det aktuelle pointantal (hvor meget ormen er vokset) vises i øverste højre hjørne af skærmen.

Det valgfrie argument, hvis til stede, er den oprindelige længde på ormen.

OVERSÆTTELSE

Oversættere af denne manual til dansk Joe Hansen <joedalton2@yahoo.dk>

Denne oversættelse er gratis dokumentation; læs GNU General Public License version 3 eller nyere for ophavsretbetingelser. Der er INGEN ANSVAR.

Hvis du støder på fejl i oversættelsen af ​​denne vejledning, skal du sende en besked til debian-l10n-danish@lists.debian.org

31. maj 1993 Linux 6.4.0-150600.23.25-default