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KHANGMAN(6) | Manuale utente di KHangMan | KHANGMAN(6) |
NOME¶
khangman - Il classico gioco dell'impiccato della comunità KDE
DESCRIZIONE¶
KHangMan è basato sul ben noto gioco dell'impiccato. È pensato per bambini dai sei anni in sui, e dispone di diverse categorie di parole, come animali, vestiti, computer, valute e altro.
Una parola è scelta a caso, le lettere sono nascoste, e devi indovinare la parola provando una lettera dopo l'altra. Ogni volta che la lettera è sbagliata viene disegnata una parte dell'immagine di un impiccato. Devi indovinare la parola prima di farti impiccare! Hai a disposizione dieci tentativi.
Questa applicazione fa parte del modulo KDE Edu.
VEDI ANCHE¶
È possibile ottenere una documentazione più dettagliata con help:/khangman (puoi inserire questo URL in Konqueror, oppure eseguire khelpcenter help:/khangman).
Maggiori informazioni sono disponibili anche presso il sito web di KDE Edu[1].
AUTORI¶
KHangMan è stato scritto da Primoz Anzur e da Anne-Marie Mahfouf <annma@kde.org>
Questa pagina di manuale è basata su quella scritta da Ben Burton per il progetto Debian®.
AUTORE¶
Ben Burton <bab@debian.org>
NOTE¶
- 1.
- sito web di KDE Edu
22/12/2020 | Applications 20.12 |